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質問ですがステージ開始の雑魚ラッシュってどうやって切り抜けますか? 私はビーストマスターやゴッドエンペラーのような高火力スキルの機体で削りながらやっていますが洞窟のような狭いマップでは引きが悪いと30秒も持ちません 流石にどうにもならないので解決方法があれば教えてください また序盤から殲滅力の高い機体があれば合わせて教えてください
>>528 まあ実際は条件合うやつで%高いやつになっちゃうよね
>>524 個人的にはPの方がうれしいけどアイテムと能力の兼ね合いの優先度が高いから数値はあればいいかな程度
赤メダリア P5600/A4800~P18200/A15600(Lv10) P4000/A8000~P13000/A26000(Lv10) P2400/A11200~P7800/A36400(Lv10)
こんな感じか P特化とA特化どっちがいいんだろう
>>527 ゼロス―も壁背負えば ほぼ死角ないぞ あんま使ってないけど 弾飛んで来たら逃げるから障害物だとできるか知らん
最近の数の暴力ステージでは片面しか攻撃出来ないタイプは攻撃の隙が気になるので個人的にはブラリスシャドウスペナグの3枚で全方位対応したいかなと、PWR14万くらいになるとワンパンツーパン圏内入りでベビー復権の可能性も出てくる
>>524 欲しい属性とアイテムが噛み合うかどうかが大事だよなぁ 数字はあんまり気にならないというか
>>520>>521>>522>>523 みんなありがとう、参考にします。
>>519 つよいよ
オメガスタッグは強いのか?
Tier的にはモルガン以上ネステン以下
>>519 ここ最近の人権以外の実装機体で一番強いんじゃないかってレベルで強い
>>519 近接上位のブラリス、シャドウと比較して最序盤から活躍できるのが強み 攻撃スキル、グレードスキル共に優秀で、チームの貢献度も高い
採算取れてるか微妙だからどうなのかね メダSもなんだかんだ続いているから資金回収で細々と続きそうではある
コンテンツ不足は確かに否めないけどそこはまあ運営も日々頑張ってくれているだろうし今後に期待して。
先にも書かれているけど個人的には他のプレイヤーと繋がれる機能を充実させてほしいな。 他のプレイヤーとメッセや何か協力できる要素があればそこで楽しさを見いだせる。
>>515 テコ入れする部分は多そうだけど フレンドとか機能してないし
プレイヤーLv120でカンストしてメダルLv140でこれ以上あげても無駄で、 流石に全機体MRになってないけどコンテンツ不足となるとこのままサ終かな?
>>513 ありがとう
>>512 ダメージ総数としては大幅な差は無いのでは 回転が上がれば各種付与効果に関してメリットは明確にあるよ 対バリアにも有利だし オートエイムのオメガが安定感ある、特に序盤 ブラリスはバーストまでがしんどい
お聞きしたいのですが、全スキルのダメージ30%upと全スキルのクールタイム20%減少とではどちらがダメージ量が多くなるかわかる方いますかね? スタッグかブラマンで迷っておりまして。
質問ですがステージ開始の雑魚ラッシュってどうやって切り抜けますか?
私はビーストマスターやゴッドエンペラーのような高火力スキルの機体で削りながらやっていますが洞窟のような狭いマップでは引きが悪いと30秒も持ちません
流石にどうにもならないので解決方法があれば教えてください
また序盤から殲滅力の高い機体があれば合わせて教えてください