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雑談・質問掲示板(358)
  • 240. 匿名

    >>238
    弾速強化は実弾系(メタビーとか)にしか乗らんから火薬・光学・重力・設置・自分周囲(マリンベビー)・格闘には意味がないコインレベルの産廃アイテム

    ハードネステンのように効果時間が決められているタイプの場合は弾速強化は火力に繋がるけど、ロールビューティのように弾の移動距離=効果時間のタイプで取る場合はクールタイム減少を積まないと総与ダメは上がらんね

    0
  • 239. 匿名

    >>238
    ありがとう

    すり抜けハードネステンがあと1体でMR、編成に迷ってて

    流石にラジエーターは外せないしなぁ

    0
  • 238. 匿名

    >>235
    残念ながら期待するような効果はないと思われる
    一応神帝のミサイルを数えて体感で変わってなかったと思う
    (3秒間隔くらいだったかな)
    ただレーザーとかはどうなんだろうね? 詳しい人いるかな

    もちろんバレットはネステンとか一部の機体には有効(DPM)
    ただ修正入ってなければ、ロールビューティは弾速が速くなるけど
    弾が消えるのも早くなるらしくてDPMほぼ変わらんとかだったと思う

    0
  • 237. 匿名

    >>236
    コレクション枠ってことで…

    1
  • 236. 匿名

    >>232
    メダピコって何❓って感じになってるな。

    0
  • 235. 匿名

    バレットオイルはラジエーターの代用として機能しますか?

    弾速上昇 イコール 攻撃開始から終了までの時間減少
    攻撃開始から終了までの時間減少 イコール 次攻撃までの時間減少

    どうでしょうか?

    0
  • 234. 匿名

    >>232
    おめでとうー

    先は長い(現在700)が、希望がでました。

    0
  • 233. 匿名

    >>232
    育成前はP5600A4800だった

    0
  • 232. 匿名

    自分も1151までで出てた

    3
  • 231. 匿名

    >>230
    ステータスたっか…レベル1で黄10並?

    0
  • 230. 匿名

    1135層で赤出ましたー

    8
  • 229. 匿名

    メインのロボトルに探索要素なり何かしら付けてほしいかも
    現状ミッションのロボトル数と撃破数稼ぎ要素にしかなってない
    メダリアとかの追加要素も悪くないんだけどね

    1
  • 228. 匿名

    >>222
    自分で攻略法を見つけるのが楽しいんじゃない?
    編成あれこれ考えたりして

    このゲーム、ダラダラ続けたらゆるーく強くなるのが面白い

    0
  • 227. 匿名

    >>217
    クリティカルは
    緑16~20 青21~25 紫26~30 黄31~35 赤36~40かねネタバレつまらん既にメダリア飽きてきた

    0
  • 226. 匿名

    >>224
    課金してSP含まれないURガチャ引かされて詐欺られてる気分

    0
  • 225. 匿名

    >>223
    覚える余裕無い人は脱落すんじゃね、これからもっと大変になるだろうし覚えられなくなりそう。既に動画見て覚えるの面倒臭いと感じて来てる、折角ナビゲートキャラ居るならフルボイスでナビゲートさせれば

    0
  • 224. 匿名

    >>221
    今1100くらいだけど赤はない
    さすがに1000超えれば赤くると思ったんだけど、情報上がってこないってことは実装すらされてない可能性もあるよね
    ダイヤも使ってるし、もしそうなら詐欺とかには当たらないのかな?

    1
  • 223. 匿名

    >>222
    youtube見れば大抵動画上がってるだろ

    0
  • 222. 匿名

    レーシングドライバーの助手席の人は道をメモってドライバーに逐一教えるんだが、メダサバも1回見たボスの動作を逐一教えてくんねーかな

    0
  • 221. 匿名

    >>220
    Xで1000層黄色10個赤無しを見ると枠が拡張されるまで排出率0%なんだろうかね

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