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>>591 ひとつだけ避けれることあるけどなんでできたかよくわからん
>>590 それをしても結局二つとも当たるんだけどね笑
追尾限界まで逃げるしかない どう動くのが正解ってわからんけど
>>586 編成によっては絶対ではない
高難易度どころかステージが進むと絶対にエナジーオイル・防弾タイル・ソリッドシールド・推進装置で4枠取られるのがホントにクソバランスなんだよなぁ
>>585 それは今の避け方の質問とは論点が違う。 しかもそれだったら片方だけじゃなく二つとも消えるし。
片方だけ避けられるニキの方、どうか教えてほしいのですが。
>>584 リセットボム
>>583 どうやって?
>>582 片方だけなら逃げれる
アンツヴァイの火の玉って必中じゃないのか?
前に移動速度100%の機体が欲しいってのがあったけどそんな感じでMR以降の強化ではグレードスキル選ばせてほしいわ
運営さーん。関係ない書き込みありますよー。
>>578 それ二個分のダメージ量普通に受けてるよ
>>577 個人的に動かず同時に弾受けてダメージ減らすが一番楽
アンツヴァイの2個火の玉の避け方わかる方いますか?
>>574 ARM上げて防弾ソリッドならVHブラックメイルすら余裕で耐えられるけどな オイル取って30k回復が目安な
フィクサーのリペアもレベルアップ時の回復だと思ってたら(初の?)5秒で1%回復だった、だが最近のボスの火力は高過ぎてエナジーオイルを選択してもあまり役に立たんのよな、毎秒1%か5秒10%とかなら使えるだろうか
>>571 画面外POPは制限が掛かってるから範囲をこれ以上詰んでも無駄じゃね? 消し飛ばしたかったらステ上げと威力積んでワンパンすりゃいいじゃん ついでに上限に引っかからない程度にクール軽減したら解決だな
>>569 デフォでそのくらいやって欲しいんですよ、そこから更に範囲アップ積んで画面半分消し飛ばすくらいやってようやくエンペと肩並べられそうだなと
>>565 つまりこういうことか パワータンクLv5+グレードスキル(範囲拡大+85%)
形状と頭上から現れるってのが何か気に入らん他360°攻撃出来るようにして欲しいのと範囲をもう2キャラ分大きくして欲しい
叩くの見づらいんだよね
これがデフォだったらおもろいなw
ひとつだけ避けれることあるけどなんでできたかよくわからん