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>>143 その時点で黄色2個は羨ましい
ビースト、ゴッド外してみたら編成に幅が出て面白くなった。 VH攻略はストレス溜まるけど、クリアした時の脳汁ヤバい。 トップスコアラーにも食い込めた。
採掘は280層で、黄2、紫1、青3、緑大量。 今はとりあえず下に進めて、1個でも赤が出たら、じっくり掘っていくつもり。
>>140 画像が同じならパターンも同じだろ何いってんだ?
>>135 パターン一緒?確定配置なのかな…
試しに岩盤の奥掘ってみたらメダリア配置されてんね( •᷄ὤ•᷅)時間稼ぎの嫌がらせ配置辞めい
ブラックメイルVH体力減って強くなってからのスタンプ連打何回やっても避けきれなくて無理ですわ。
115ブラックメイル戦も糞やねぇ。ランダム範囲は運ゲーみたいな所も若干あるし、瞬間で連続で避けろとか脳的に無理な人居るだろう、当たり判定もクソなんだわ。懐の狭い範囲にピンポイントで回避しろみたいな、失敗すれば被弾か本体接触で死ぬ馬鹿馬鹿しい作りだよ
おためしブラックメイルを使ってバリア持ちVHいった感想
ブラックメイルの射程がスミロドと同程度で狭くて使い物にならんし バリア貫通がブラックメイルの技のみで他はそのまま無効化されるし 範囲が狭くて発生中に敵が死ぬと不発になるし クールタイムがクッソ遅いから与ダメも正直微妙って感じで MRで攻撃回数が増えたらどうかなって感じだけど 正直ゼロスーパンツでさっさと壊したほうがはるかに楽だったわ
ミスm(_ _)m
>>135 見えないブロックも岩盤で上から行けないようになってた、中身は緑
1体だけ貫通しても意味無くね?結局チーム全体が火力出せなければ詰むんだからゼロスークリーガ積んでバリア破壊して全員で攻撃しないと駄目じゃね、ロボトル攻略用かよ?
バリア貫通はもうさーwあからさますぎる
ブラックメイルは運営が作ったバリアという超ストレスシステムを課金で無効にしろってことなのか…終わっとるなぁ
ブラックメイルガチャ、抱き合わせがクソなので低評価、あとやっぱり速度付けないのクソクソ。技は何かPSO2のメテオフィスト感
>>129 322で赤0黄0紫2青5緑たくさんの俺が通りますよっと 掘り方は2マス開けドリルと白石にボムで全回収 漏れはないが他の人と比べてもこんなもんかって感じがしてる
メダリアのランクは運という意見を提唱したい 200くらいになってるけど黄1紫1青4緑たくさん さらにいうと黄は二桁層で発見した メダリアが見えてて掘らないって選択肢はないから とにかく数掘るしかなさそうという感想
>>127 名前消えてるスコアラー、俺の端末では皆無だわ
トップスコアラーって履歴でも見れるんだね 名前が消えてるのが不正でBANされたトップスコアラー(笑)ってことなのね
>>125 経験値渋くしてバリアと復活と言う最も安易で最も愚かな難易度調整しかできないクソ開発だからしゃあなし
>>124 経験値渋くするの運ゲー加速するからマジでやめて欲しい
今回のオバリミのスコア100チャレンジ前より難しくなってる気がする…
その時点で黄色2個は羨ましい