※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
>>48 実装されるならどんな攻撃になるかな、ジョジョのザ・バンドみたいな感じでもいいかな…生命を削り取る
次の新キャラなんだろ? そろそろブラックメイル来るか?!
>>54 ちょっとブレードライガーを思い出し。後半相変わらず見えない位置からの回転突進が嫌らしい
ブレードアタックだな
>>55 appmediaや他所では9の話がよくあがりますが個人的には敷居的にLR化や育成をしないと火力不足で討伐数が下がる9よりは8の方が低いと思ってるので8が好み、スイマーLRワールドur2、他出現数アップx4で18000~21300、磁石を上げつつトータスセキゾー弾速アップなどを拾いつつ早々にバースト出来ればスコアが伸びるのかな、レベルアップの上振れも必要なんでしょうかね。話的にチャレよりロボトルの方が敵が柔いので伸びやすい可能性。 最初は海が見えない真ん中で位置取り、5分からは少し海が見えるように、敵の上下の湧きが丁度半々になるように位置取り放置
撃破数稼ぎで一番効率良いステージってどこですかね? 自分はステージ8で約15000〜16000体が最高だと思ってるんですが…
ボスが画面外へ突進して見えなくなり高速弾とか火の玉とか避け難いったらありゃしない、今度はブレードかよ面倒臭クソゲー
>>51 ありがとうございます! コスパ1番との事なのでまずはメダサバパスDXからいってみます!
>>50 とりあえずはメダサバパスDXがオススメ 毎日ログインするのが前提だけど合計10500個のダイヤが手に入る 費用対効果は一番良い 広告のスキップも便利。まさに時は金なりなんで
レベルが上がってきてまとまったダイヤが欲しいならレベルパスで少しずつ課金したらいい
ちょっとだけ課金する場合メダサバパスDXとレベルパスどっちがいいですか?
広告無しにしたくてメダサバパス買おうとしたけど、クイックサーチとかプラスされてもロボトルスキップして素材集める方がいいんじゃないかと考え出して悩んでます
>>45 レベルパス枯渇は問題だと思い1周年でチャレンジ各コンプパック販売はお願いした
レベルパスDX3出してくれーい!
>>46 わかる。 イベントがあまりにも手抜きすぎるよな
倒すことでボスメダロットがドロップされるイベントとか作らないのかなー 能力はスペシャル期待未満、NRからのドロップでいいからさー 一度のイベント期間で課金者以外MR作成は無理でもいいからさー
>>43 次回のガチャタスク用に残してたんだけどな、それが出来なくなった
メダピコのガチャチケめちゃくちゃ渋るようになってんな
>>41 例えばメダリアとかの新要素でメダル自体をカスタマイズできればいいと思う
リーダーだけでもバーストアイテム条件無視してバースト出来るようになれば編成の幅かなり広がると思うんだけどなぁ
個人的にハーフアニバーサリーの100回ガチャはやり方下手だったなぁと思った 回数が共有されずほとんど誰も引かないようなガチャを用意するんじゃなく、ほぼゴミしか出ないハーフアニバーサリーチケットのガチャと組み合わせてアニバーサリー限定のミッションをこなして100枚入手して100回ガチャ引かせてお目当てのメダロットを実質1機プレゼントみたいなやり方したほうが客受け良かっただろうに
そろそろコインの使い道もなんとかして欲しいところ コイン払ってメダロットのバーストアイテムが変更できるようにするとか
実装されるならどんな攻撃になるかな、ジョジョのザ・バンドみたいな感じでもいいかな…生命を削り取る