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雑談・質問掲示板(358)
  • 98. 匿名

    スゴロク全然進まなかった、つら

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  • 97. 匿名

    >>96
    アレクベアの方がシアンドッグより
    ダメージ出てるってだけでは?

    理解力なくてすみません。

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  • 96. ゲームの仕様についての質問

    ダメージ判定についての質問です。わかる方がいたら教えてください。

    アレクベアとシアンドッグを一緒にバーストした際に、アレクベアだけ当ててると勢いよくHPが減っていったのにシアンドッグの攻撃が当たるとHPの減りが目に見えて遅くなりました。

    このゲームで多段ヒットする際にはなんらかの制限が掛かっているのでしょうか?

    それとも同属性でないとヒット間隔の短いものが優先される等の優先事項があるのでしょうか?

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  • 95. 匿名

    >>94
    いやアンタ、MRて…「思う」レベルの物をMRにするってこの闇鍋ガチャでそれはきついわ
    あとリザルトじゃなくてレア度とバーストアイテムを揃えてビーマスとパンツを入れ替えただけの編成で動画撮影してバリア持ちボスの解除時間と討伐時間を計ってるから数値云々じゃないのよ
    ましてグレードスキルを加味するのは当然だし上振れしたところで機体性能だって話だからそれ自体が問題なわけではないんじゃないかな
    まあMRにしたら被ダメ-30%が入るから被ダメ-15%の2機を圧縮できるのはなかなかいいとは感じたしゼロスのお供に入れて解除を速めるとか、サブ火力に入れるとかの運用はいいと思う、…思うけど現状でどうって言われると、ちょっとね?

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  • 94. 匿名

    >>92
    ビーマスのビームは貫通、ナパームは爆風による複数ヒット、プレスは1体貫通、更にグレードスキルによりクリティカルも発生するので総合的な火力は数値以上に出ると思います。

    パンツァはMRまで解放できれば、1体貫通効果が付くのでそれなりに火力も出ると思いますよ。

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  • 93. 匿名

    スゴロクがすごく辛くなってません??
    サイコロの支給が少なくなってるし、100ptのマスも全然みない
    ダイヤいくら入れたら6000pt達成しますかね??

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  • 92. 匿名

    81で
    「この72.0というのはビーストマスターの攻撃3種ヒットのちょうど2倍に相当します」
    とか書いてあるから引いて使ってみたけど実際の火力はビーストマスターの2/3がどっこいだしMRグレードスキルを加味したら1/2になってて素直に騙されましたわ
    リザルトじゃなくて実際の与ダメでこれなのでバリア破壊に期待と思ったらCT積みゼロスーサイドより遅かったので当てやすさをとるか破壊速度を取るかのどちらかになりそう
    だけど火力推しの現状だと破壊速度=強さになるから取り巻きがいる系だとゼロスーサイドに勝てる要素はグレードスキルくらいか?・・・ショボい

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  • 91. 匿名

    次に新要素来るとしたらメダフォースかな?
    もし実際されたらリーダーキャラ毎に変えてほしいし
    微妙な性能のキャラも陽の目を浴びてくれたらいいけどなー

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  • 90. 匿名

    火力上げて難易度上がる懸念ほんとクソ
    リジェネとか射撃アシストとか付けろって思う、エンペラーのレーザーとかアズルラのミサイルとかアシスト付けばボスに当て続け易くなる…最高レアはホーミング化で

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  • 89. 匿名

    パンツァー戦嫌すぎる、ボスの挙動が不安定で理不尽にギリ死ぬ、火力上げれば勝てはするだろうけど不快な設計マジ辞めれ。洞窟ベビー戦とかも2巡目でバリアアタック強制被弾、火力上げて速攻しろが正解だろうがその作りが不快

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  • 88. 匿名

    >>85
    今日はクリ19%確認、オバチャなので当たり
    安易に火力上げるとか馬鹿、速度とかあげろや(そもそも根本的には速度素早さ関係は安易に弄ったら駄目だと思う)

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  • 87. 匿名

    メダリア、攻撃力UP効果ばっかりなのは構造上仕方ないとも思うんですが、バーストで要求する補助スキルを別のに変化させるとか、編成の幅が増えるような効果も欲しかったかなあ。
    そもそも補助スキルは使用率低いやつの効果を修正するのが先でしょって感じですが。ブラックカードとか…

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  • 86. 匿名

    難易度もレア度も上げるの早過ぎ。
    石の配布量増やすなり、
    天井1本にするなりしないと。

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  • 85. 匿名

    緑でもクリダメ17%とか、赤だとどうなっちまうんだ、ステージ難易度も爆上がりを懸念

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  • 84. 匿名

    新要素のメダリアハント、とりあえず掘り進めるの優先で良いんかな?
    深い方がレア度高いメダリア出るみたいだし。
    取り残しあったら気になるけど…

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  • 83. 匿名

    >>82
    107はバラージか、火力で短期しか無い?クソゲ
    パンツは108か

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  • 82. 匿名

    107Hのパンツ攻略分からな過ぎて匙投げ、Wガトリングを急に180°方向転換されたら回避無理だろ、壁必須か?

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  • 81. 匿名

    取り急ぎ新メダの攻撃倍率を見てきました。
    パンツァクリーガは説明通りならバースト時に48連射、
    全弾ヒットで72.0相当になるので単体に対してはかなりの火力が出ている…はず。

    また、この72.0というのはビーストマスターの攻撃3種ヒットのちょうど2倍に相当します。
    (ビーストマスターは重力・クリティカルで上振れるのと、貫通・範囲ヒットするのでリザルトでは圧勝)

    とにかくザコ戦に弱く、バズーカもクールタイムが長いため非常に当てにくいので普通に使うにはちょっとクセがあるという印象でした。
    バリア対策として使う場合も攻撃Lv1で運用する、などを視野にいれても良いかもしれません。

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  • 80. 匿名

    試用パンツ弱ぇ…

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  • 79. 匿名

    >>78
    やっぱ要らんわ、攻撃もダメージも見えんし、オバチャ外してエナジーオイル使えば戦車ボス硬すぎて死ぬ

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