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>>45 レベルパス枯渇は問題だと思い1周年でチャレンジ各コンプパック販売はお願いした
レベルパスDX3出してくれーい!
次の新キャラなんだろ? そろそろブラックメイル来るか?!
>>46 わかる。 イベントがあまりにも手抜きすぎるよな
倒すことでボスメダロットがドロップされるイベントとか作らないのかなー 能力はスペシャル期待未満、NRからのドロップでいいからさー 一度のイベント期間で課金者以外MR作成は無理でもいいからさー
>>43 次回のガチャタスク用に残してたんだけどな、それが出来なくなった
メダピコのガチャチケめちゃくちゃ渋るようになってんな
>>41 例えばメダリアとかの新要素でメダル自体をカスタマイズできればいいと思う
リーダーだけでもバーストアイテム条件無視してバースト出来るようになれば編成の幅かなり広がると思うんだけどなぁ
個人的にハーフアニバーサリーの100回ガチャはやり方下手だったなぁと思った 回数が共有されずほとんど誰も引かないようなガチャを用意するんじゃなく、ほぼゴミしか出ないハーフアニバーサリーチケットのガチャと組み合わせてアニバーサリー限定のミッションをこなして100枚入手して100回ガチャ引かせてお目当てのメダロットを実質1機プレゼントみたいなやり方したほうが客受け良かっただろうに
そろそろコインの使い道もなんとかして欲しいところ コイン払ってメダロットのバーストアイテムが変更できるようにするとか
>>37 いい加減、ブラックカードはグレードスキルで強化するなり、付随効果つけるなりすればいいのにな バースト条件ブラックカードの時点でゴミキャラ
個人的バーストアイテム優先ランキング 1位 推進装置 2位 防弾タイル、ソリッドシールド 3位 携帯ラジエーター、オーバーチャージャー 4位 エナジーオイル 5位 パワータンク、バレットオイル 6位 ミニマグネット 7位 学習装置 圧倒的ゴミ最下位 ブラックカード
>>35 同感です。 自分は運営にゲームモードの追加と フレンド機能にメリットをつけるように要望あげました。 あまり意味ないかもですが…
チャレンジがメインコンテンツ化してるのはゲロ不味いですよ、他に楽しい周回コンテンツでも実装してチャレンジはおまけにすべきだ
VH100とかARM13万あってタイルとシールド積んでもワンミスでボスに瞬殺されますわ…8分戦ってたの虚無すぎでしょ。 ステージ進んでもただ敵の火力と体力だけ上がるだけなの何とかならんかね… 爽快感無いし、ただストレスが凄い
フレンドが全く無駄な機能になってるのが残念 ロボトル中にフレンドの機体(代表1体)を使えるようにして欲しい
>>30 個人的にゴッドエンペラーやビーマスはURでも入れる価値あると思う 他はグレードスキルを見て判断かな
これって強個体手に入ったら育成進んでなくても編成入れたほうがいいのか?
MR→MR1 PWR+400/ARM+1000 解体時、同名素体6/UR汎用18/LR汎用4/MR汎用1 ※手持ちのMRを素材にした場合、所有効果が減少し弱くなる可能性あり。
レベルパス枯渇は問題だと思い1周年でチャレンジ各コンプパック販売はお願いした