対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
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B | A | B |
「バリア貫通」を持つ初の機体。高難易度ステージに登場するバリア持ちのボスに対してダメージを与えやすいが、単体でそこまで与ダメージがあるわけではないので、現状では多段ヒット攻撃を持つメダロットを複数編成し、全機体で攻撃した方が与ダメージを稼ぐことができる。 対ザコ戦では範囲攻撃ではあるものの、攻撃対象ガランダムで全方位をカバーできるほどの範囲ではない為、使いにくい。 グレードスキルはPWR、全スキルダメージ増加以外は自身のスキルを強化する効果。クリティカル発生+攻撃回数増加まで育成できれば与ダメージにも期待できるか。 バースト条件が「オーバーチャージャー」で編成難易度は低い点は優れている。同じバースト条件で、クリティカルダメージ増加スキルを持つ「マトロノワール」とは相性が良く、同時に編成する場合は、対ザコ戦をカバーできる広範囲の機体も他に採用しておきたい。 |
一定距離内のランダムな敵に【バリア貫通】を持つゴーストによる範囲攻撃をする。レベルが上がるとダメージが増加し、クールタイムが減少。 |
【バースト】 ダメージが増加し、攻撃回数が1回追加。 |
バースト条件 | ![]() オーバーチャージャー |
レアリティ | 効果 |
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R | チームのPWRが+15%増加 |
SR | ロボトル内でレベルアップごとに 全スキルのダメージが増加(最大20%) |
UR | バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与 |
LR | チームのPWRが+25%増加 |
MR | バーストで自スキルの攻撃回数が+2増加 |
ある意味、原作最強キャラやのにかなり残念…
ステージ115のボスブラックメイル並みの性能で良かったのにー