【メダサバ】ゴッドエンペラー

コメント(5)

評価

対ザコ対ボスグレードスキル
SSA
ビーストマスターと同じく、単体で「火薬属性」「重力属性」「光学属性」と3種類の属性攻撃が可能。序盤からミサイルによるザコ敵の処理が可能で、追加される「重力属性」による攻撃でボス戦にも強い。特にバースト後のレーザーは多段ヒットする為、かなりの与ダメージが期待できる。

グレードスキルがPWR増加と全スキルクールダウンとクセがなく編成に組み込みやすい。【UR】【MR】は自スキルのみに対してだが、与ダメージが増加するものが揃っており、特に【MR】になるとレーザーが大幅に強化される。

バースト条件は「防弾タイル」となっており、同じバースト条件の「ロクショウ」はグレードスキルでスキルダメージや攻撃範囲が増加できる為、同時に編成すると「ゴッドエンペラー」の与ダメージ増加に期待できる。

スキル説明

ランダムな敵方向に「火薬属性」を持つミサイルを発射する。
レベルが上がるとダメージが増加し、ランダムな敵方向に「重力属性」を持つ貫通攻撃(敵2回)を追加。
【バースト】
ランダムな敵方向に「光学属性」を持つレーザーによる持続攻撃を追加。
バースト条件
防弾タイル
 

グレードスキル

レアリティ効果
RチームのPWRが+15%増加
SR全スキルのクールタイムが3%減少
UR攻撃範囲が拡大するほど自スキルのダメージが増加
(最大+25%)
LRチームのPWRが+20%増加
MRバースト時、自スキルのレーザーのヒット数が増加(最大50%)し、必ずクリティカル発生する

ゴッドエンペラーの評価

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コメント(5)
  • 5. 匿名

    クリティカル対応機にしてビーストマスター互換機でシナジーあり
    はい強い雑に強い
    弱いわけがないだろ

    2
  • 4.

    バーストのレザーってボス、中ボスには対して効いてなくね?ゴッドエンペラーパーティに入れるとスキル更新が2回しか出来なくなるの意味わからんのだけど。スキルこうし5回でもいらねえスキル連発されてイラつく時あるのに2回とかストレスでしかない。

    0
  • 3. 匿名

    レーザーのヒット間隔は長いんだろうか、全体的にな~んか地味だけど数値を見ると強いんだろうな…微妙

    0
  • 2. 匿名

    84VH試用、ゴッペ無しではクリア出来る気がしない…、ボスのハイパー化しんど…

    1
  • 1. 匿名

    チャレ86VHで試用ゴッドエンペラ、雑魚敵の足が速過ぎて逃げ回る事しか出来ませんでしたが何とかクリア…。レーザーは追尾し続けてくれない、多段ヒットしてる気がしないのが微妙に思う…何かコレジャナイ感じ…

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