
| 対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
|---|---|---|
| C | B | A |
| 威力は高いが範囲が狭い。バースト前はARMが減少していく為、早めにバーストを狙うか、「エナジーオイル」を取得し少しでもARM減少を軽減させたい。 グレードスキルはダメージ増加系のスキルが揃っており、【LR】までは全スキルを対象としている点も優秀。 |
| 近い敵にサクリファイスによる範囲攻撃をする。攻撃するごとにARMが1%減少するが、この効果でARMは0にならない。 レベルが上がるとダメージが増加し、クールタイムが減少。 |
| 【バースト】 ダメージが増加し、一定時間ごとにARMが1%回復する効果を追加。 |
| バースト条件 | ![]() ソリッドシールド |
| レアリティ | 効果 |
|---|---|
| R | チームのPWRが+15%増加 |
| SR | ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加 (最大20%) |
| UR | ARM75%以上の場合に全スキルのダメージが+20%増加 |
| LR | チームのPWRが+20%増加 |
| MR | 自スキルのダメージが+25%増加 一定時間ごとにARMが+1%回復 |
グレードスキルのMRの説明欄は「一定時間ごとにARMが1%回復」しか書いてなくて「バーストで」って書いてないから、ロボトル開始時に回復してくって勘違いしてしまうわ。 「この機体入れとけばエナジーオイルいらんやん!」って最初思って、ガチャもこれ引きまくろうと思ってしまった.. ゼロスーサイドのMR説明も同じ感じなんだけど。この分かりにくい説明だけ修正してほしい