対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
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S | A | A |
自動エイム+火薬属性とかなり使いやすい。ザコ敵に対して有効で、バースト後は発射数増加に伴い、ボス戦でもダメージを稼ぐことが可能。 バースト条件が「推進装置」なのも嬉しく、無理なく編成に組み込むことができる。 グレードスキルも使いやすいものが揃っており、「移動速度上昇」の他「クリティカル発生」など火力アップも可能。【MR】の火薬属性ダメージ増加は45%と大きく、「ビーストマスター」「ハードネステン」など火薬属性のスキルを持つ機体には優秀なものが多い為、火薬属性の機体を中心に編成することでチーム全体の大幅な火力アップが見込める。 |
近い敵に「火薬属性」を持つミサイルを発射する。 レベルが上がるとダメージと発射数が増加し、クールタイムが減少。 |
【バースト】 同時発射数が増加し、攻撃範囲が拡大。 |
バースト条件 | ![]() 推進装置 |
レアリティ | 効果 |
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R | チームのPWRが+15%増加 |
SR | 移動速度が+5%上昇 |
UR | バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与 |
LR | チームのPWRが+20%増加 |
MR | 全スキルの火薬属性ダメージが+45%増加 |
ビーマス、メタビー、シャドウアーマー、モルガンにディアステージ、マトロノワールの全クリダメアップを組み込んだクリティカル編成を組むとヤバすぎる。けど、課金機体ばかり&抱き合わせがメタビーシャドウアーマー以外が不揃いで編成難易度がレベチ。レベル制限に引っかかりだすと運用が難しくなる。罠ガチャ、光学ガチャ、火薬ガチャ、クリティカルガチャみたいなピックアップないとバカ高い額の課金がいる。
一応ビーマス、シャドウアーマー以外URで編成したが、火力はヤバいが最新ステージでは流石にレベル制限で無理ゲー